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深度:微软收购动视暴雪一周年转头,首要变革追随挑战

发布日期:2024-10-29 23:13    点击次数:116

文/墨尔本强森【游机社(转载请注明出处)】

自微软于2023年10月完成对动视暴雪的收购以来,仍是由去了整整一年。此次收购以687亿好意思元的价钱,成为游戏行业迄今按序最大的一笔公司收购案。在这一年里,微软和动视暴雪皆资格了很多变化和挑战。

微软在收购动视暴雪后,对其财务进展产生了显贵影响。阐发最新财报,微软的Xbox部门在第三季度的游戏收入同比增长了51%,达到了54.5亿好意思元。这一增长主要收成于动视暴雪带来的新游戏和用户基础。但是,尽管游戏收入大幅增多,微软的合座硬件收入却出现了下落,第三季度同比下落了17%。尽管游戏业务进展健硕,但由于基数效应,其他硬件产物的需求仍然疲软。

此外,微软在收购动视暴雪后也面终末一些法律和监管挑战。2024年10月,微软与多名玩家就690亿好意思元的收购交游竣事了反把持妥协公约。对于妥协公约的具体条目,当今尚未对外界公布,两边在竣事妥协后,将不再就此事进行进一步的法律争端。

全球经济时局依然充满挑战,外舶来品币基金组织(IMF)瞻望,2024年全球经济增长将放缓至3.1%,较2023年有所下落。在这种布景下,微软Xbox部门需要连续依靠订阅工作和本色变调来看护增长势头。

(图,经济时局欠安,笔者常去的EB Games户限为穿)

在东说念主事方面,动视暴雪的首席扩充官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在收购完成后两个月内笃定了他的去职日历。这一变动可能会对动视暴雪翌日的策略主义产生迫切影响。微软将若何引导这家历史悠久的游戏公司,以及它将若何诈欺动视暴雪的资源来激动我方的业务发展,仍然是外界防备的焦点。

微软还取舍了一些措施来整合动视暴雪的资源。举例,本年1月,微软裁掉了1900名动视暴雪和Xbox职工。同期,暴雪总裁迈克·伊巴拉和暴雪首席酌量官艾伦·阿德哈姆通知离开微软。5月,微软又通知了在Bethesda(《上古卷轴5》、《星空》开辟商)进行更多裁人的决策;《红霞岛》和《玷污》的开辟商Arkane Austin被关闭;山上真司创立的使命室Tango Gameworks(开辟了《Hi-Fi Rush》、《幽魂线:东京》),以及Alpha Dog Games也未能避免于难。

(图,与《红霞岛》不同,Tango的《Hi-Fi Rush》Xbox版在M站拿到了87分,但仍逃不外被关闭的运说念)

微软收购动视暴雪这一并购案对两边皆产生了长远的影响。微软在游戏收入上获取了显贵增长,但也面对着硬件收入的下落和法律挑战。

更大的改变是什么?也许人人仍是知说念了 - 大多数Xbox游戏在翌日将登陆Playstation,届时可能不会再有Xbox“独占游戏”的存在。

在本周北京本事10月18日凌晨1点举行Xbox互助伙伴发布会上可能将有大宗新音信发布,多款游戏亮相与新游首爆,是否有登陆PS5平台的Xbox游戏,翘首跂踵。

至于翌日的云游戏策略,微软仍在布局Xbox挪动游戏商店。从11月运转,好意思国Xbox用户将简略径直从Android上的Xbox应用要领玩游戏和购买游戏,无需PC与Xbox硬件,何况不限于Game Pass游戏库。

期间在发展,不破不立。

(游机社GamerMarch,墨尔本强森,仅代表个东说念主不雅点)

微软游戏使命室

Microsoft Game Studios

简介:微软游戏使命室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用刻下的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个东说念主电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开辟与刊行游戏。MGS为数个微软总计的第一方开辟商刊行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有刊行由如Bioware与Bizarre Creations品级三方开辟商制作的游戏。

建筑本事:2002年

总部:好意思国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方使命室的作品首发均会加入XGP订阅名单。